Module 1 : Jeu vidéo

Descriptif :

Le module 1 consiste en l'élaboration d'un jeu vidéo de A à Z. Les élèves travaillant en binôme.

À l’issue de ce module, les élèves devraient avoir acquis et construit des repères sur :

  • la gestion de projet et l'organisation de travail collaboratif ;
  • la structure des espaces de stockage et la gestion de données informatiques ;
  • la charte graphique d'un projet numérique ;
  • l’algorithmique et la programmation ;
  • la gestion des droits et propriété intellectuelle ;
  • la diffusion de sa création.

Logiciels utilisés :

Les logiciels utilisés pour ce module sont tous des logiciels libres que les élèves peuvent installer chez eux. Seront notamment utilisés :

  • Framindmap : pour l'élaboration de l'avant projet et du cahier des charges sous forme de carte mentale.
  • GIMP : pour la retouche d'image.
  • Inkscape : pour la retouche d'image vectorielle. (facultatif)
  • Gdevelop : pour le développement du jeu.
  • Audacity : pour le montage sonore.

Les différentes activités :

La réalisation de l'objectif va se faire à travers différentes activités telles que :

  • Réaliser le cahier des charges d'un jeu de plateforme.
  • Définir et réaliser les éléments graphiques du jeu.
  • Définir et réaliser les éléments sonores du jeu.
  • Réaliser au minimum trois éléments du jeu : la page d'accueil, un premier tableau jouable, la page crédits.
  • Définir le processus d'évolution des tableaux.
  • Tester des jeux et débugger.

Exemple de réalisation : Knighty